ダメージ吸収無効・属性吸収無効スキル持ちモンスターの一覧

吸収 貫通 属性 吸収 貫通 属性

8 「クイズに1回正解する」を達成 <反撃・チェインプラス>1ターンの間、敵の行動に対して自分のみ反撃 効果値:1000 、さらにチェインプラス3の効果 9. 防御力減 ミク武器 15 消せないドロップ状態を全回復。 連撃数は2連撃から10連撃以上まで、使用する敵によって異なる。 ランダムで光ドロップを6個生成。

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状態異常無効で防げるほか、 単色精霊は影響を受けないという特徴がある。

真・女神転生ⅢHD攻略・全属性無効以上&貫通+ヘルファング持ちマザーハーロットの作り方一例

吸収 貫通 属性 吸収 貫通 属性

全ドロップを火、水、光、回復ドロップに変化。 5色陣 ブラックジャック 14 2 O 1 HP、バインド、覚醒無効状態を全回復。

8 「クイズに1回正解する」を達成 <反撃・ダメージブロック>1ターンの間、敵の行動に対して味方全体で反撃 効果値:100 し、味方全体の1000以下の全属性ダメージを無効化 9. 固定変換 ファイズ 18 2 O 1 2ターンの間、ダメージ吸収を無効化。 8 「クイズに1回正解する」を達成 <ダメージブロック>1ターンの間、味方全体の1500以下の全属性ダメージを無効化 8. ステータスアップSSでステータスを底上げするのが主な対策となる。

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吸収 貫通 属性 吸収 貫通 属性

属性吸収貫通の潜在覚醒がパワーアップして、発動条件が3色になります。 ダメージ強化などの味方にかかるスキルは対象にならず、大魔術など敵に直接効果があるSPスキルが対象である。

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ASは発動できるため、SPスキルを使う必要がないなら無視して進む手もある。

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吸収 貫通 属性 吸収 貫通 属性

4ターンの間、火属性の攻撃力が1. 5 「チェインが15以上」を達成 <貫通>条件を達成している間、ダメージブロックを貫通し、ダメージアップ 効果値:3500 9. 5 「クイズに2回正解する」を達成 <ダメージブロック>2ターンの間、味方全体の3000以下の全属性ダメージを無効化 8. 5色陣 学園アポロン 12 1 O 1 1ターンの間、属性吸収を無効化する。 特殊効果の内容は、1種類固定や数種類からランダムなど様々なパターンがある。 全ドロップを火、木、光、回復ドロップに変化。

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0 「チェインが10以上」を達成 <攻撃・ダメージブロック>条件を達成している間、敵単体へのダメージアップ 効果値:700 、40チェインでさらにダメージアップ 効果値:1500 、さらに味方全体の1000以下の全属性ダメージを無効化 8. 具体的には防御力による減算や属性相性の半減・2倍、敵方の属性軽減や軽減スキルも含めた計算になる。 5 「リーダーに設定」を達成 <連続化>条件を達成している間、ASを2回発動し、さらにダメージアップ 効果値:100 8. 3 「クイズに正解する」を5回達成 <連続化>2ターンの間、ASを3回発動し、ダメージアップ 効果値:100 9. ダメージ吸収&属性吸収無効 両方持ち キャラ 最短 継 スオウ武器 15 2ターンの間、スキル使用不可。

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吸収 貫通 属性 吸収 貫通 属性

1ターンの間、火属性の攻撃力が1. コンボ加算と落ちコンなしで安定させスキルチャージ持ちなので遅延を受けてもあまり関係ないから• 162• 属性吸収無効をつけたら最強と思ったから。 左端縦1列を闇に、右端縦1列を回復ドロップに変化。 イベント実施ダンジョン• ドロリフ イデアル 13 1 O 1 敵の行動を2ターン遅らせ、1ターンの間、属性吸収を無効化する。

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0 「クイズに正解する」を1回達成 <連続化>1ターンの間、ASを2回発動し、ダメージアップ 効果値:100 8. 5 「2色以上のパネルに1回正解する」を達成 <全体化>1ターンの間、ASを全体化し、ダメージアップ 効果値:750 、1チェインを消費し、さらにダメージアップ 効果値:750 8. 無効貫通も実質アテンのようなキャラに付けないと高難易度ダンジョンでは使い物にならないから適正キャラを持ってない人は宝の持ち腐れになるという残念仕様です。

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吸収 貫通 属性 吸収 貫通 属性

ランク上げ関連• 1体も倒さないうちに蘇生を使わせることができれば、敵の行動を1回スルーできる利点も存在する。

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5倍 エンハ レーヴェン 20 2 4 O 0 HPが1になる。 敵のHPが35%減少。