レジェンドステージ後半一覧

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3DS版とは違い相手ユニットに属性を付加する属性にゃんこ砲を使用でき、クリティカル率も激増している。 高体力アタッカーを編成している場合ここでは生産せず、敵城攻撃後出現する「パオン」撃破後の投入がおすすめです。 システム解禁 にゃんにゃんチャンス解放 日本編・高知県クリア。

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システム解禁時期まとめ システムやガチャの解禁時期・解放時期のメモ。 取り巻きが少ないためニャンダムの行動を無力化するのが手っ取り早く、竜戦機ライデン(ドラゴンエンペラーズ)を使うことで一方的にこちらが攻撃できる状況を作り出せる。

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突破力が非常に高いの注意してください。 そのため、攻撃用のキャラを大量に溜めておくか、 動きを止めるなどの妨害をする必要があります。 しばらくするとやっかいな「イノシャシ」が出てきます。

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とてつもない勢いで出現して突っ走ってくるため、一度流れが途絶えると巻き返すのが難しく、ネコカン復活してもほぼ意味がない。

にゃんこ大戦争DB ステージデータ レジェンドステージ

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接近されすぎてしまうと、直接自城を 攻撃してくるので注意しましょう。 「ひとりで遊ぶ」の編成セットは特定のステージクリアで一枠ずつ解放• 敵が大量に出現する関係でお金がやたらと貯まる=多少高級な壁役でも良いということで、安価すぎる壁はある程度外して狂乱のバトルネコ・ネコファイターなどを編成。

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動画撮影は狂乱キャラを集め終わった後に再度撮影しているので、基本キャラの+値はレジェンドストーリーを順番に進めている場合と比べて少し高いです。 いきなり全てのステージをクリアを 目指すのではなく、日本編、未来編などの 攻略中に、腕試しとして挑戦してください。

レジェンドステージ一覧・攻略編成例|ふたりで!にゃんこ大戦争(Switch版) 攻略のナノゲームス

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前線にカベわんことブラッゴリが出てきますので、 まずはそれらのキャラを倒していきます。

かさじぞうとももたろうも火力兼壁として常時生産するのがポイント。 壁は厚くしてもそれほど役に立たないのですが、「殺意のわんこ」対策に厚くする必要性が出てきます。

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黒いってだけで映画監督の黒沢監督がパロディで命名されてしまったんですかね。 甘エビとはあまり関係なさそうなんですけどね。

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ネコフィーバーを使って壁を途切れさせないで、地道に少しダメージを与える戦略も堅いといえば堅いかと思います。 この時点で壁役や、処理できるネコジェンヌなどがいないと、前線を一気に押し返されてしまう。

ふたりで!にゃんこ大戦争

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例のヤツ(白い敵)• 黒い敵はザコだろうがボスだろうがかさじぞうがいれば正直なんとかなるので、赤い敵対策として妨害用のももたろう・耐久用のネコマシンで対応する。

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壁とアタッカーを生産して前線を維持する• 参考にする場合は気をつけてください。