それがPRE前兆中、規定ベル回数もしくはレア役による対決発展へ突入した場合です。 トータルのART引き戻し率を見るのではなく 引き戻し特訓と対決からの引き戻し割合を それぞれカウントすれば設定推測の精度は より上がるというわけだ。 緑カウンターの即ヤメ台も結構頻繁に拾えますので要チェックです。
最近は設定5が最高設定という店が多い気がするので周りの台も絶頂突入はチェックしておこう。 というか、実際のところ、この 番長ボーナス直撃の確率は、低設定を粘ってしまう理由になりがちで、番長3の設定判別におけるワナがここにあります。
ベル回数 通常A 通常B チャンス 対決連チャン 11回 0. [KITA DENSHI(北電子)] 2020年11月16日(月)導入開始• このゾーンは下記の確率で各モードの規定ベル回数が振り分けられます。 6とそれ以外の判別に大きく役立つ。
期待値の高いゾーンを把握してやめ時を決める参考にしてみてください。
天井の狙い目とやめ時 等価交換を想定した天井の狙い目は、900ゲームハマリ付近が一つの目安と言えるでしょう。 ART「頂JOURNEY」概要 突入契機 ・通常時の対決勝利時 ・ 超 番長ボーナス後 など ART性能 ・純増:約2. こういうチャンスをしっかりモノにできていないと・・ こうなってしまうんですよね。
天井狙い=低設定の可能性大 となるため引き戻しに期待をすること自体はあまり有効では無いと思うからです。 ただ、経験上というか確率的に、別に低設定域でも直撃は引けてしまう確率なので、過信は禁物です。
モード別規定ベル回数振り分け ベル 通常A 通常B チャンス 対決連 1回 0. 過度な期待をしてART引き戻しまで様子を見るのは非常に危険だと思うのでやめどき判断には十分気を付けて欲しいなと思います。 それでは期待度の高いゾーンから狙い目をご紹介していきます。
9番長ボーナスだって引けちゃうし。
設定5濃厚画面の出現率は以下の通り。 「もうこんな機種なんて・・いや、スロットなんてもうやってられるか!!」 と、思う出来事も存在します。
20ART中カウントするのは、 押し順ベルと 共通ベルだけ。
ここには大きな設定差があり、設定6は別格の数値を誇る。 引き戻し特訓当選時の 対決振り分け 設定 通常対決 確定対決 1 94. 4k件のビュー• 巌に敗北し、速攻で終了してしまいました。 また 仁王門失敗時には仁王門が終了した時点からゲーム数をカウントという点にも注意。
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