クス2は低コストバトルより多めの消費スタミナ3となっていますが、スタミナ1辺りの好感度の期待値は低コストバトルと大差ありません。 スタミナ消費12を考えると悪くない結果だと思います。
17千年戦争をはじめたのはいいものの、キャラクターが多すぎてどのキャラクターから優先してCC クラスチェンジ していけばいいのか分からない! そういった方が多少でも参考になるように、どんなキャラクター、職業からCCさせていけばいいのかということを書いていこうかと思います。
画像アップロードやリンクの前には、を必ずお読み下さい。 またルビーのドロップ判定が2回あるので、キュテリ、レダなどドロップ率アップユニットを入れて周回できるとより効果は高くなるでしょう。 どこを回すかは自軍の状況と相談といったところでしょうか。
14欠点はアーマー単体で見たときのやや頼りない耐久面ですかね。 さらにアーチャーという職業は2~3人程度、の育成は必須といえます。
そしてその入手のしやすさに反して、プラチナ以上の上位ソルジャーを入手しない限り彼女の出番は安泰といっていいくらい使い勝手がいいです。
ユニットに特定のアイテムを渡すことによって好感度を上げ、そのユニットのステータスを上昇させるという単純なシステムになっています。 不正確な情報に気づいたら、気づいた方が率先して訂正しましょう。
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18そこで今回はオススメの好感度アイテムの入手先をまとめてみました。
性能面でも、覚醒アビリティ・速射による攻撃力期待値増加、使いやすい攻撃力強化のスキルもいい感じで、敵の防御力によってはプラチナアーチャー以上のパフォーマンスを叩き出すこともあります。 ここまでの情報だけで凄く強いってことが分かってしまいます。 1ブロユニットなら他にもローグやプリンセス、山賊などもいるのですが、はコストと強さのバランスがよく、さらにコスト稼ぎという唯一無二の特性があるのでこれらの1ブロユニットの中でも汎用性が高いといえるでしょう。
ミッションクリア時の報酬Gが7%増加するアビリティを持っていますが、我が軍の場合同じく報酬Gが15%増加する「花鏡の風水士ミア」を編成に入れています。
よって、レアンとミアを編成にいれた場合、報酬Gの増加率は15%が適用となります。 ゴールドユニットだからと敬遠せずに、使えると思ったユニットはどんどん育成していくべきだとゴールド愛好家 自称 はそのように主張して記事を終わりたいと思います。 というかいなくても影響は少ないと思います。
4獲得ユニット売却分を含めると、 1回で15000ゴールド程度の獲得です。