パズドラの属性吸収無効たまどらって使い道なくないですか?

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現状まだないですが、ダメージ吸収無効を潜在覚醒で用意した場合は同じ事が起きます。 仮面ライダーコラボ• とにかくものすごい火力出せるけど、無効貫通出来ない人たち。

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キラーとか10強持ってて火力がめちゃんこでるから• 昨日山本Pが属性吸収無効たまドラについて呟いたんだけど、それが完全に的はずれな意見で全くパズドラをやってない事がバレる勢いでプチ炎上しました。

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最近一番使ってて、属性吸収があったらより使い易くなりそう• コンボドロップの覚醒を持つキャラのみが対象 ダメージ吸収貫通たまドラは、コンボドロップの覚醒を解放しているキャラ(アシストでも可)にしか付けられないという条件があるので注意が必要です。 新降臨• コンボ加算と落ちコンなしで安定させスキルチャージ持ちなので遅延を受けてもあまり関係ないから• 一応自演フレンドに自分で付ければ解決はするけど6色決めて発動させる事も結構面倒なので、結局使い勝手は悪いままです。 詳しく書けないので・・・) フレンドは回復用にバレンタインイデアルにしてあります。

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特に1位のアテンは超覚醒にコンボ強化を選ぶことで、最低でも 30倍の火力を発揮! 猛威を振るいそうな1体です。 属性吸収たまドラが使われる様になるには、6色ままでいいので付いているモンスターとその両隣にも効果がある位にしないとダメなんですよ。

【パズドラ】ダメージ吸収貫通たまドラの入手方法と使い道|ゲームエイト

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コンボドロップの覚醒を持つキャラのみが対象 ダメージ吸収貫通たまドラは、コンボドロップの覚醒を解放しているキャラ(アシストでも可)にしか付けられないという条件があるので注意が必要です。 多色パには持ってこいの潜在覚醒だと思う• 潜在無効貫通つけたら一番暴れそう。

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全階層を合わせると最大で合計13万ほどのダメージを受ける事になるため、回復を行わない場合はシッカリとHPを確保するか、ダメージ軽減スキルを使用するようにしよう。 実際の所はフレンド側に付けたい• 属性吸収貫通の潜在調整について続報! 本日もアップデート情報を少し公開します。

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式神使いと妖• ランキング一覧• アテンに付与すれば5ターンで5属性+回復+お邪魔で打てるので実質5ターン無効貫通スキルである。

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ノーマル闘技場• 主にチェンジによる最大HP減少対策として。

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多色の無効貫通というやりづらさをこれ一つで解決出来るから。 潜在枠を6枠使用するので注意が必要です。 裏闘技場• とにかくものすごい火力出せるけど、無効貫通出来ない人たち。

いや、4色にしたところでフレンドの副属性問題が解決しないと意味ないのがまだ分からないのか、、、、、これわざとじゃないよな? まとめサイトなどでは属性吸収無効が発動したらパーティ全体に効果が付与する案とか、潜在を付けたキャラとフレンドの2体をサポートする効果とかが提案されてたけど、改良をすると今度は便利過ぎる効果ばかりで元々偏ったアイテムだと露呈してしまいました。

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特にスキルチャージ持ちのモンスターは、遅延耐性が振れなくてもすぐに遅延を取り戻せるのが大きなポイントですよね。 まぁそうなるね。

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結局攻撃の最後って大抵の場合はフレンドの副属性な訳です。

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主、副属性での吸収回避• 助っ人運用メインなので• リーチェに付けただけだと厳しいかな。 それを利用して根性を割ったりしてるんだけども、落ちコンなしを食らってたり光が欠損してる時なんかは中途半端にHPが残って発狂を食らう事もあります。

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「消せないドロップ状態」「覚醒無効」「スキル封印」「バインド」……と上げればキリが無いほどの数だが、基本的には対策するしかない。

【パズドラ】新潜在たまドラアンケート結果発表! 無効貫通を付けるのはやはりあのモンスター!

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中でもコンボ加算効果や追加攻撃、毒ダメージ無効がなくなるのが痛いという意見が多く見られました。 仮面ライダーコラボ• ダンジョンの一覧 最新ダンジョンの攻略一覧• 毎ターン10億貫通とか狂ってる。 この記事ではダンジョンに挑戦した様子をお届けします。

属性吸収を持っていないから• 潜在の無効貫通は5色+回復を消してはじめて発動するから思ってる以上に火力は盛れず分散しやすい上に、欠損すると全く発動しませんから7階のアストレア、11階のグラヴィス、17階のシェヘラザードorブラフマーが相手だと削り残しが痛手となる事が多くなります。 だからゴミなんですよ。