【ギラサキ】シータミッツァイルについての話【デッキ解説】

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個人的に このカードの評価は物凄く高いです。 マナドライブ6の強力なGRクリーチャーが超GRゾーンの半分を占めている為、自分のマナが6枚以上ある時に打つことが理想です。 引用元: より カンネーの戦いの使われた包囲殲滅戦術。

今回は主にこちらのことについて話をしていこうと思っています。 同じように、勝利した赤青プレイヤーの裏には似たような敗北をしたプレイヤーが多数いたはずだ。

【殿堂構築】シータエモGミッツァイルと《無双と竜機の伝説》

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また、ナンバーの採用枚数が2枚というのも理由になっています。

マナドライブ6のクリーチャーで一気にアドバンテージを得て、でマナを回復するなどの動きで1ターンの間に《BAKUOOON・ミッツァイル》と マナドライブ6をふんだんに使用し、 《「本日のラッキーナンバー! こんにちは、神結です。

【デュエル・マスターズ】デッキレシピ:ベスト32 / シータミッツァイル / フラン

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マナドライブ6を中心としているので、マナが溜まるまでに勝負を決められてしまうとどうしようもありません… ジョーカーズ ジョラゴン型 に対してはシータミッツァイル側がバックラスターをどれだけ積んでいるかによると思います。 しかもこのカードは《奇石ミクセル》や《異端流しオニカマス》みたいな踏み倒しメタカードを出されても登場時効果は使えるため結局ロック出来てしまいます。 【スコーラ、コンチェルトの不採用】 どちらもあれば強い、あればワンチャンあるカードです。

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また、質問なども受け付けておりますので、よろしくお願いします。 完成した構築がこちらです 『シータミッツァイル』 4 x フェアリー・ライフ 1 x イチゴッチ・タンク/レッツ・ゴイチゴ 3 x 機術士ディール/「本日のラッキーナンバー! 双方の能力を相手に応じて使い分けることができ、リソースゲームではこのカードがゲームの勝敗を分けることもあるので、4枚採用。

【デュエルマスターズ】シータミッツァイルのデッキレシピと簡単な解説 (12月5日更新!)|デネブログ

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余興以外の何物でもない。 ただし先ほどの《暴走龍5000GT》と同様に《知識と流転と時間の決断》にバウンスされるのが注意です!! このカードの採用が検討できるデッキは不死鳥モルトNEXTと言うデッキが候補に上がります! 仕組みは単純で2ターン目に 《メンデルスゾーン》から3ターン目に《爆裂忍法不死鳥の術》を使い《禁断〜封印されしX〜》の封印から強い火のクリーチャーを投げると言うシンプルで強いデッキです。

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要は大将首を目指して突撃したら、返り討ちに遭ったわけである。 つまり環境デッキの門番としての役割を担っていたわけだ。

【デュエルマスターズ】シータミッツァイルのデッキレシピと簡単な解説 (12月5日更新!)|デネブログ

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シータミッツァイルはクローシスカラーのドギラゴンバスターデッキと同じで、シールドトリガーが完全封殺できる為本当に強いですよね。 よって、このデッキのベストムーブもそのようにゆったりと構えつつ、確かなフィニッシュを狙いに行くものとなっています。

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このように、 どのタイミングでどのゾーンに存在しても活躍できるカードとなっているので、【シータミッツァイル】には 必ず採用したいカードです。 ざっくり言えば赤青は小型ジョーカーズとGRを生かし、その連携を以て戦うデッキであり、対してシータは優秀なマナドライブ6のカードを駆使して戦うデッキだ。

BAKUOOON・ミッツァイル の評価

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リソースを大きく稼ぐカードがメインデッキになく、 柔軟な動きが常にできるとは言えない。 1つがいま挙げた「相対的な強さ」であり、対してデッキの最高出力・平均出力を吟味した上での「 絶対的な強さ」も一種の強さである。 【赤青ミッツァイル】 ・成績 CS使用回数3回 1位、ベスト32 ・使用した経緯 っという感じで、2ブロは満足いく構築ができたんですが、問題は殿堂です。

自分のターンに能動的にプレイするのであれば、2枚展開できてマナも残すことができる 《知識と流転と時空の決断》が強力なことが多いです。 先に少し触れたが、シータの強さを示した1つの例として「シータに勝てなかったデッキを環境から駆逐した」というのがある。

シータミッツァイルが強すぎる件について

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・シャッフ、本日のラッキーナンバー フィニッシュ力の増強、ネバーサイクリカへの回答として採用しました。 『赤青』も『シータ』も、非常に強力なデッキだったのは皆の知るところである。

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しかし、ナンバーの強いところはミラーや時間を稼ぐことだと思います。

【デュエルマスターズ】シータミッツァイルのデッキレシピと簡単な解説 (12月5日更新!)|デネブログ

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ちなみに大抵の場合、戦闘に於ける勝利条件は大きく2つある。 最近まで採用していたレッキングビルドが5マナでGR召喚2体だったのに対してマグナはなんと3体です。

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また、相手のオニカマスがこちらのデッキへのメタカードとして十分に機能し、処理を迫られるためグレープダールを複数回プレイする試合も多いでしょう。 このカードのおかげでバーンメアザシルバー1枚からキル打点の確保、フィニッシュもあります。

GP64位シータミッツァイル解説|ゴリ|note

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以上で解説を終わりたいと思います。

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超次元呪文は、昔から、相手や状況に応じて出すクリーチャーを選択できるのが強みで、こちらも《龍装艦 チェンジザ/六奇怪の四 ~土を割る逆瀧~》と同様、相手に合わせた柔軟な動きを可能とします。