【仁王2】DLC3配信開始!さらにv1.20の調整アップデートも配信!みんなの感想まとめ

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特殊効果「妖力加算量反映(アムリタゲージ)」の効果を下方調整 特殊効果「矢弾命中で妖力加算」「矢弾やアイテム命中で妖力加算」について、妖怪技で発動させた場合の妖力加算量を下方調整 魂代に付与される特殊効果「妖力加算量(無傷)」の効果値を上方調整 アイテム等で麻痺を回復した場合、一定時間は再び麻痺にならないように調整 希少度「神宝」の「焼き直し」で出現しなくなっていた特殊効果を一部出現するように変更 特殊効果「魂合わせで希少度継承」で希少度を上昇させた場合、特殊効果の数値がその希少度相当の数値になるように変更 妖怪技を持たない魂代に対して、その妖怪技を強化する特殊効果が付与されないように調整 陰陽術「浄纏符」の効果時間を上方調整 その他調整 まれびとでプレイ時、他プレイヤーの「百鬼夜行絵巻」や「百夜の香」の入手確率を上方調整 悟りの夢路開放後、「神器の欠片」等を素材として「神木の霊石炭」を鍛造できるように拡張 絵巻ミッション選択画面中、絵巻の所持数を表示するように拡張 「百鬼夜行絵巻」の出現する敵の表記で、「藤吉郎」の見た目を判別できるように調整 「鍛冶屋」の「形写し」にて、費用と所持金の非表示設定を、形写し画面を抜けるまで固定するように変更 「義刃塚」が他プレイヤーに利用された際に獲得できる武功を調整 オンラインマルチプレイ中、社で拝んでいる時に他プレイヤーからの攻撃を受けないように変更. プレイヤーに関する調整 相手の気力を削り切ると派生する武技を当てた際、組討ちと同様に相手の「一難」を一時的に解除するように調整 手甲武技「柊」の成功がわかりやすくなるように、演出を調整 手甲武技「悪鬼討ち」について、ロックオン中の敵に当たりやすくなるように調整 鎖鎌武技「疾風蹴り」について、当たりやすくなるように調整 敵に関する調整 「鵺」の落雷を伴う大技に対して、特技が成功したときに雷が落ちなくなるように調整 ミッションに関わる調整 各難易度の篇開放に必要なミッションクリア数を緩和調整 一難を持たない一部のボス撃破時のアイテムドロップ数を下方調整 ゲーム序盤の各種チュートリアルを、より適切なタイミングで表示するように調整 ゲーム序盤の大技のチュートリアルタイミング変更に合わせて、最初に大技を使用してくる敵を変更 「社」に「指南」の機能を追加 ミッション中、修行場のチュートリアルミッションに遷移することができます。

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